발간년도 : [2010]
논문정보 |
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논문명(한글) |
[5권 4호] 저사양 PC를 위한 1인칭 슈팅게임 |
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논문투고자 |
안성옥, 김수균 |
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논문내용 |
대부분의 1인칭 슈팅게임은 게임엔진을 이용하여 제작되고 있으며 기본적으로 고기능의 충돌감지 기능을 제공한다. 충돌감지는 게임제작에서 매우 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 게임엔진을 사용하지 않고 전 과정을 DirectX를 이용하여 1인칭 슈팅(First-Person Shooter:FPS) 게임을 제작하는 방법에 대해 제안한다. 기존 고기능 게임 엔진에서 제공하고 있는 충돌 검출 기능을 사용하지 않고 DirectX 라이브러리를 이용한 방법으로 저수준 PC에서도 사용 할 수 있는 장점과 메모리 측면에서 효율적인 장점이 있다. 또한 객체를 감싸는 구들의 반지름만 비교함으로써 객체의 충돌 여부를 판정하는 방식을 통하여 효율적인 경계구 충돌 검출을 이용하여 충돌 감지를 수행한다. |
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첨부논문 |
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