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2024-04-29 18:09pm
논문지
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발간년도 : [2013]

 
논문정보
논문명(한글) [8권 2호] 유니티 3D 엔진을 이용한 모바일 아케이드 게임 개발
논문투고자 김수균, 강지훈, 송기섭, 이희범, 안성옥
논문내용 지난 2009년 스마트폰이 도입되고 스마트폰을 이용한 모바일 콘텐츠 부문과 앱 스토어의 급성장으로 인하여 현재 국내 스마트폰 사용 인구는 3천만 명을 돌파하였다. 이러한 모바일 시장의 급성장과 스마트폰 하드웨어의 발달로 인해 PC 및 콘솔 기반 게임 사용자들이 모바일 게임으로 이동하고 있으며, 게임 엔진 개발사에서는 다양한 플랫폼에 대응하기 위한 엔진들이 선보이고 있다. 본 논문에서는 사전 준비를 요구하는 저 수준의 게임 개발 방식이 아닌 유니티 3D 엔진을 이용하여 복잡한 부분을 상대적으로 사용하기 쉽게 처리하고 최적화, G-센서(Gyro 센서), 셰이더 등과 같이 다루기 어려운 부분들을 쉽게 처리하는 방법에 대하여 설명한다. 또한, 10~20대 여성 사용자를 대상으로 하는 캐릭터 컨셉과 쉬운 인터페이스, 간편한 조작을 기반으로 개발된 캐주얼 아케이드 게임을 구현하는 방법에 대해 제안한다.
첨부논문
   2013-8-2-02.pdf (3.5M) [94] DATE : 2015-01-23 16:19:08