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2024-04-20 21:16pm
논문지
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발간년도 : [2011]

 
논문정보
논문명(한글) [6권 1호] 게임 그래픽을 위한 비사실적 랜더링에 관한 연구
논문투고자 벌러르마 바트-오처, 김수균
논문내용 비사실적 랜더링은 비디오 게임, 영화, 애니메이션에서 많은 인기를 누리고 있다. 요즘에는 디지털 예술 분야에서 비사실적 랜더링을 이용한 기술들을 효율적으로 사용하고 있다. 전통적인 컴퓨터 그래픽스는 거의 포토 리얼리즘에 집중되어 있으나, 최근 몇 년 전부터 게임 그래픽 분야에서 비사실적 랜더링 기술이 중요하게 부각되었고, 이러한 기술은 페인팅, 드로잉, 일러스트레이션, 애니메이션 카툰 등의 예술적인 스타일에 영향을 받은 것이다. 본 논문에서는  게임 그래픽에 응용 가능한 비사실적 랜더링 기술에 대해 연구하였다.
첨부논문
   2011-6-1-14.pdf (3.0M) [0] DATE : 2015-01-21 14:44:30